■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

クリンナップ・ステップ

くりんなっぷすてっぷルールターンの流れ

公式の用語日本語クリンナップ・ステップ英語Cleanup Step

終了フェイズの最後のステップです。まずアクティブ・プレイヤーは手札が上限(通常7枚)を超えていれば上限になるまで捨て、次にパーマネントに置かれたダメージが取り除かれ、「ターン終了時まで」と「このターン」の効果が同時に終わります。通常は誰も優先権を得ませんが、ここで状態起因処理や誘発型能力が発生した場合は優先権が発生し、そのあともう一度クリンナップ・ステップが行われます。

根拠総合ルール 514

関連用語

仲間(開始フェイズと戦闘フェイズのステップ)アンタップ・ステップ攻撃クリーチャー指定ステップ戦闘開始ステップ戦闘終了ステップ戦闘ダメージ・ステップブロック・クリーチャー指定ステップ

  • 終了フェイズターンの5つ目にして最後のフェイズで、終了ステップとクリンナップ・ステップの2つからなります。
  • 終了ステップ終了フェイズの最初のステップです。「終了ステップの開始時に」と書かれた誘発型能力がここで誘発し、プレイヤーは優先権を得…
  • 手札の上限クリンナップ・ステップに手札を何枚まで残せるかの上限で、通常は7枚です。ターン中は何枚持っていてもかまいませんが、自分…
  • ターン起因処理特定のステップやフェイズが始まったとき、またはステップやフェイズが終わるときに自動的に行われるゲームの処理です。
  • 状況起因処理ゲームの状態を確認して自動的に行われる処理で、プレイヤーが優先権を得る直前にチェックされます。
  • 回復するパーマネントがすでに受けているダメージを取り除くことです。「ダメージが回復する」と書かれていれば、そのパーマネントのコ…
  • 手札引いたカードを、相手に見せずに持っておく領域です。開始時の手札は通常7枚です。自分のターンのクリンナップ・ステップで手…

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。