■ 2026-10-16 20:34 JST 更新

ドラフト評価(リアリティ・フラクチャー)

MTGアリーナのプレミア・ドラフトで、どのカードが勝ちにつながっているかをまとめました。対象期間 2026-09-29〜2026-10-06・1,308,012 ゲーム。

データ: 17Lands Public Datasets(CC BY 4.0)
17Lands が公開しているプレミア・ドラフトの対戦記録(draft_data_public.FRA.PremierDraft.csv.gz)から、MTGシグナルが独自に集計した数値です。集計方法の違いにより 17Lands のサイトに表示される数値とは一致しないことがあります。本サイトは 17Lands の公認・提携を受けたものではありません。

数字の見方

GIH勝率(手札に来たときの勝率)
そのカードが初手にあった、またはゲーム中に引いたゲームでの勝率。高いほど「引けたら勝ちやすいカード」です。
IWD(引いたときの勝率の上がり幅)
手札に来たゲームの勝率から、デッキに入れたのに一度も引かなかったゲームの勝率を引いた差。デッキの強さの影響を減らして「そのカード自体がどれだけ勝ちに貢献したか」を見る目安です。
読むときの注意
17Lands の利用者は平均より上手な人が多く、全体の勝率は 50.2% です(50% ではありません)。レアは強いデッキに入りやすい・遅いカードは引くのが遅いなど、数字だけでは測れない点もあります。手札に来たゲームが 500 未満のカードは順位から外しています。

GIH勝率 上位 — コモン 上位20枚

対象のカードがありません。

GIH勝率 上位 — アンコモン 上位20枚

対象のカードがありません。

GIH勝率 上位 — レア以上 上位20枚

対象のカードがありません。

GIH勝率 下位 全レアリティ・下位10枚

対象のカードがありません。

色の組み合わせ別の勝率 2色・1,000ゲーム以上

色の組み合わせ別のデータがありません。

色はデッキのメインの色(タッチの色は含めない)で分けています。全体比は全ゲームの勝率との差です。

集計: 2026-10-14・元データ取得: 2026-10-13・カード名を押すとカードの詳細が開きます。