攻撃クリーチャー指定ステップ
こうげきくりーちゃーしていすてっぷルールターンの流れ
公式の用語日本語攻撃クリーチャー指定ステップ英語Declare Attackers Step
戦闘フェイズの2つ目のステップで、アクティブ・プレイヤーがどのクリーチャーで攻撃するかと、それぞれが攻撃するプレイヤー・プレインズウォーカー・バトルを決めます。攻撃できるのはアンタップ状態で、速攻を持つかターンの開始時から続けてコントロールしているクリーチャーだけで、攻撃したクリーチャーは警戒を持たないかぎりタップします。その後「攻撃するたび」の能力が誘発し、優先権のやりとりに進みます。
関連用語
仲間(開始フェイズと戦闘フェイズのステップ)アンタップ・ステップクリンナップ・ステップ戦闘開始ステップ戦闘終了ステップ戦闘ダメージ・ステップブロック・クリーチャー指定ステップ
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