■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

戦闘終了ステップ

せんとうしゅうりょうすてっぷルールターンの流れ

公式の用語日本語戦闘終了ステップ英語End of Combat Step

戦闘フェイズの5つ目にして最後のステップです。「戦闘終了時に」と書かれた能力はこのステップの開始時に誘発し、このステップが終わるとすべてのクリーチャーやプレインズウォーカー、バトルが戦闘から取り除かれます。その後、戦闘後メイン・フェイズに進みます。

根拠総合ルール 511

関連用語

仲間(開始フェイズと戦闘フェイズのステップ)アンタップ・ステップクリンナップ・ステップ攻撃クリーチャー指定ステップ戦闘開始ステップ戦闘ダメージ・ステップブロック・クリーチャー指定ステップ

  • 戦闘フェイズクリーチャーで攻撃するためのフェイズで、戦闘開始・攻撃クリーチャー指定・ブロック・クリーチャー指定・戦闘ダメージ・戦闘…
  • 戦闘ダメージ・ステップ戦闘フェイズの4つ目のステップで、攻撃クリーチャーとブロック・クリーチャーがパワーに等しい戦闘ダメージを割り振り、すべ…
  • 戦闘から取り除く攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャー、攻撃されているプレインズウォーカーやバトルが、その戦闘に関わらなくなることで…
  • メイン・フェイズ戦闘フェイズの前と後に1回ずつあるフェイズで、カード上では「第1メイン・フェイズ」「第2メイン・フェイズ」と書かれます。
  • 腐乱「このクリーチャーではブロックできない」と「このクリーチャーが攻撃したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる」の2つを…
  • 無尽このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手1人につき、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体…

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。