戦闘終了ステップ
せんとうしゅうりょうすてっぷルールターンの流れ
公式の用語日本語戦闘終了ステップ英語End of Combat Step
戦闘フェイズの5つ目にして最後のステップです。「戦闘終了時に」と書かれた能力はこのステップの開始時に誘発し、このステップが終わるとすべてのクリーチャーやプレインズウォーカー、バトルが戦闘から取り除かれます。その後、戦闘後メイン・フェイズに進みます。
関連用語
仲間(開始フェイズと戦闘フェイズのステップ)アンタップ・ステップクリンナップ・ステップ攻撃クリーチャー指定ステップ戦闘開始ステップ戦闘ダメージ・ステップブロック・クリーチャー指定ステップ
- 戦闘フェイズクリーチャーで攻撃するためのフェイズで、戦闘開始・攻撃クリーチャー指定・ブロック・クリーチャー指定・戦闘ダメージ・戦闘…
- 戦闘ダメージ・ステップ戦闘フェイズの4つ目のステップで、攻撃クリーチャーとブロック・クリーチャーがパワーに等しい戦闘ダメージを割り振り、すべ…
- 戦闘から取り除く攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャー、攻撃されているプレインズウォーカーやバトルが、その戦闘に関わらなくなることで…
- メイン・フェイズ戦闘フェイズの前と後に1回ずつあるフェイズで、カード上では「第1メイン・フェイズ」「第2メイン・フェイズ」と書かれます。
- 腐乱「このクリーチャーではブロックできない」と「このクリーチャーが攻撃したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる」の2つを…
- 無尽このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手1人につき、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体…