■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

終了フェイズ

しゅうりょうふぇいずルールターンの流れ

公式の用語日本語終了フェイズ英語Ending Phase

ターンの5つ目にして最後のフェイズで、終了ステップとクリンナップ・ステップの2つからなります。「終了ステップの開始時に」の能力を処理したあと、手札の枚数調整やダメージの除去、「ターン終了時まで」の効果の終了が行われます。相手のターンにインスタントを使う最後の機会として、終了ステップがよく使われます。

根拠総合ルール 512

関連用語

  • 終了ステップ終了フェイズの最初のステップです。「終了ステップの開始時に」と書かれた誘発型能力がここで誘発し、プレイヤーは優先権を得…
  • クリンナップ・ステップ終了フェイズの最後のステップです。まずアクティブ・プレイヤーは手札が上限(通常7枚)を超えていれば上限になるまで捨て、…
  • フェイズターンを区切る単位で、開始、戦闘前メイン、戦闘、戦闘後メイン、終了の5つがこの順に進みます。
  • ターン構造1つのターンは、開始フェイズ(アンタップ・アップキープ・ドローの各ステップ)、第1メイン・フェイズ(戦闘前メイン・フェ…

用語集の一覧へ(あいうえお順・検索)

用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。