終了フェイズ
しゅうりょうふぇいずルールターンの流れ
公式の用語日本語終了フェイズ英語Ending Phase
ターンの5つ目にして最後のフェイズで、終了ステップとクリンナップ・ステップの2つからなります。「終了ステップの開始時に」の能力を処理したあと、手札の枚数調整やダメージの除去、「ターン終了時まで」の効果の終了が行われます。相手のターンにインスタントを使う最後の機会として、終了ステップがよく使われます。
関連用語
- 終了ステップ終了フェイズの最初のステップです。「終了ステップの開始時に」と書かれた誘発型能力がここで誘発し、プレイヤーは優先権を得…
- クリンナップ・ステップ終了フェイズの最後のステップです。まずアクティブ・プレイヤーは手札が上限(通常7枚)を超えていれば上限になるまで捨て、…
- フェイズターンを区切る単位で、開始、戦闘前メイン、戦闘、戦闘後メイン、終了の5つがこの順に進みます。
- ターン構造1つのターンは、開始フェイズ(アンタップ・アップキープ・ドローの各ステップ)、第1メイン・フェイズ(戦闘前メイン・フェ…