破壊不能
はかいふのう初心者ルール
公式の用語日本語破壊不能英語Indestructible
破壊不能を持つパーマネントは、「破壊する」効果でも、致死ダメージによっても破壊されません。ただし、追放や生け贄、タフネスを0以下にする効果、戦場からの移動などは防げません。
公式の解説
関連用語
- 破壊パーマネントを戦場からオーナーの墓地に置くことです。「破壊する」と書かれた効果のほか、致死ダメージや接死を持つ発生源か…
- 致死ダメージクリーチャーのタフネス以上になるダメージの量のことで、すでに受けているダメージも合計して数えます。
- 生け贄に捧げる自分がコントロールするパーマネントを、戦場から直接オーナーの墓地に置くことです。破壊とは別の処理なので、破壊不能や再生…
- 追放カードを追放領域に移すことです。墓地と違って、そこにあるカードを再利用する手段は限られるため、確実性の高い除去方法とさ…
- 状況起因処理ゲームの状態を確認して自動的に行われる処理で、プレイヤーが優先権を得る直前にチェックされます。
- 除去相手のクリーチャーなどのパーマネントを、破壊や追放、ダメージなどで戦場から取り除くカードの総称です。
- 陰影鎧一部のオーラが持つ能力で、エンチャントしているパーマネントが破壊される場合、代わりにそのパーマネントのダメージをすべて…
- キーワード・カウンター置かれたオブジェクトにキーワード能力を与えるカウンターです。種類は飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、腐乱、賛美、速攻、呪…
- 再生パーマネントが破壊されるのを、別の処理に置き換えることです。呪文や能力で再生すると、そのターンに次に破壊されるとき、代…
- 除去耐性除去されにくい性質のことです。呪禁や破壊不能、護法などがこれにあたります。
- 接死接死を持つ発生源から1点でもダメージを受けたクリーチャーは、状況起因処理によって破壊されます。
- 全体除去戦場のクリーチャーなどをまとめて取り除くカードの総称です。《神の怒り》に由来して「ラス」とも呼ばれます。
- -1/-1カウンタークリーチャーのパワーとタフネスを1ずつ下げるカウンターです。タフネスが0以下になればクリーチャーは墓地に置かれるので、…