接死
せっし初心者ルール
公式の用語日本語接死英語Deathtouch
接死を持つ発生源から1点でもダメージを受けたクリーチャーは、状況起因処理によって破壊されます。戦闘ダメージに限らず、能力などによるダメージにも適用されます。トランプルと組み合わさると、ブロック・クリーチャーに1点ずつ割り振るだけで残りをプレイヤーに与えられます。
公式の解説
関連用語
- 致死ダメージクリーチャーのタフネス以上になるダメージの量のことで、すでに受けているダメージも合計して数えます。
- 状況起因処理ゲームの状態を確認して自動的に行われる処理で、プレイヤーが優先権を得る直前にチェックされます。
- トランプルトランプルを持つ攻撃クリーチャーがブロックされたとき、ブロック・クリーチャーに致死ダメージを割り振ったうえで、余ったダ…
- 破壊パーマネントを戦場からオーナーの墓地に置くことです。「破壊する」と書かれた効果のほか、致死ダメージや接死を持つ発生源か…
- 破壊不能破壊不能を持つパーマネントは、「破壊する」効果でも、致死ダメージによっても破壊されません。
- キーワード・カウンター置かれたオブジェクトにキーワード能力を与えるカウンターです。種類は飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、腐乱、賛美、速攻、呪…
- ダメージオブジェクトがクリーチャー、プレインズウォーカー、バトル、プレイヤーに与えるもので、受けた側によって結果が変わります。
- 余剰のダメージパーマネントが受けたダメージのうち、倒すのに必要な量を超えた分のことです。クリーチャーなら致死ダメージを超えた分、プレ…