■ 2026-10-21 18:23 JST 更新

生け贄に捧げる

いけにえにささげる初心者ルール

公式の用語日本語生け贄に捧げる英語Sacrifice

別名: 生け贄、サクる

自分がコントロールするパーマネントを、戦場から直接オーナーの墓地に置くことです。破壊とは別の処理なので、破壊不能や再生では防げません。コストとして要求されることも、効果として強制されることもあります。

根拠総合ルール 701.21a

公式の解説

関連用語

  • 墓地解決し終えたインスタントやソーサリー、破壊されたパーマネント、捨てたカードなどが置かれる領域です。
  • 破壊パーマネントを戦場からオーナーの墓地に置くことです。「破壊する」と書かれた効果のほか、致死ダメージや接死を持つ発生源か…
  • 破壊不能破壊不能を持つパーマネントは、「破壊する」効果でも、致死ダメージによっても破壊されません。
  • 死亡パーマネントが戦場から墓地に置かれることを「死亡する」と言います。破壊されたときも、生け贄に捧げられたときも、タフネス…
  • パーマネント戦場に存在するカードやトークンのことです。土地・クリーチャー・アーティファクト・エンチャント・プレインズウォーカー・バ…
  • フェッチランドタップし、1点のライフを支払い、生け贄に捧げることで、ライブラリーから指定された2種類の基本土地タイプのどちらかを持つ…
  • 陰鬱このターンにクリーチャーが死亡していた場合に働く能力に付く能力語です。死亡したのは誰のクリーチャーでもかまわず、トーク…
  • エコーエコーを持つパーマネントは、自分のコントロール下に来たあとの最初の自分のアップキープの開始時に、エコー・コストを支払わ…
  • 応召この能力を持つクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを応召の数値と同じ数だけ、タップ状態…
  • 奇襲クリーチャー・カードを、マナ・コストの代わりに奇襲コストを支払って唱えられるようにする能力です。
  • 給餌自分の墓地からカードを3枚追放するか、食物を1つ生け贄に捧げるかのどちらかを行うことです。
  • 協約呪文を唱える際、任意の追加コストとしてアーティファクト、エンチャント、トークンのいずれか1つを生け贄に捧げられる能力で…
  • 金アーティファクト・タイプの1つで、主に金・トークンとして登場します。金・トークンは「このトークンを生け贄に捧げる:好き…
  • 犠牲「犠牲 N」を持つ呪文を唱える際、任意の追加コストとしてパワーがN以上のクリーチャーを1体生け贄に捧げられる能力です。
  • 献身「[性質]の献身」を持つ呪文は、唱える追加コストとして、その性質を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げることができます。
  • 現出マナ・コストの代わりに、現出コストを支払いクリーチャーを1体生け贄に捧げて呪文を唱えられるようにする能力です。
  • サクり台自分のパーマネントを好きなときに生け贄に捧げられるカードのことです。死亡時の能力を使うコンボなどで重要になります。
  • 死後「死後 N」を持つパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン…
  • 消散消散Nを持つパーマネントは、消散カウンターがN個置かれた状態で戦場に出ます。自分のアップキープの開始時ごとにそれを1個…
  • 消失消失Nを持つパーマネントは、時間カウンターがN個置かれた状態で戦場に出ます。自分のアップキープの開始時ごとに1個取り除…
  • 食物アーティファクト・タイプの1つで、主に食物・トークンとして登場します。食物・トークンは「{2}, {T}, このトーク…
  • ジャンク(トークン)アーティファクト・タイプの1つで、主にジャンク・トークンとして登場します。ジャンク・トークンは「{T}, このトークン…
  • 想起想起を持つカードは、マナ・コストの代わりに想起コストを支払って唱えられます。想起コストで唱えた場合、そのパーマネントは…
  • 宝物アーティファクト・タイプの1つで、主に宝物・トークンとして登場します。宝物・トークンは「{T}, このトークンを生け贄…
  • 血アーティファクト・タイプの1つで、主に血・トークンとして登場します。血・トークンは「{1}, {T}, カード1枚を捨…
  • 地図アーティファクト・タイプの1つで、主に地図・トークンとして登場します。地図・トークンは「{1}, {T}, このトーク…
  • 手掛かりアーティファクト・タイプの1つで、主に手掛かり・トークンとして登場します。手掛かり・トークンは「{2}, このトークン…
  • 貪食貪食Nを持つクリーチャーが戦場に出るに際し、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げられ、1体につきN個の+1/+1カウン…
  • 覇権、覇権された覇権を持つパーマネントが戦場に出たとき、自分がコントロールする指定された種類の他のパーマネント1つを追放しなければ、覇…
  • 腐乱「このクリーチャーではブロックできない」と「このクリーチャーが攻撃したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる」の2つを…
  • 紛争このターンにあなたのコントロール下からパーマネントが戦場を離れていた場合に働く能力に付く能力語です。
  • 変形変形コストを支払い、このパーマネントを生け贄に捧げると、ライブラリーから同じマナ総量のクリーチャー・カード1枚を探して…
  • 墓地ストーム墓地ストームを持つ呪文を唱えたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネントの数だけ、その呪文をコピーします。
  • 滅殺滅殺Nを持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントをN個生け贄に捧げます。
  • 濫用このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げてもよいという誘発型能力です。
  • 離脱このターンにあなたのコントロール下からパーマネントが戦場を離れていた場合に働く能力に付く能力語です。
  • 累加アップキープ「累加アップキープ[コスト]」は、自分のアップキープの開始時にこのパーマネントに経年カウンターを1個置き、その後経年カ…

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。