起動型能力
きどうがたのうりょくルール
公式の用語日本語起動型能力英語Activated Ability
「コスト:効果」の形で書かれ、プレイヤーがコストを支払うことで使う能力です。原則として優先権を持っていればいつでも起動でき、起動するとスタックに置かれます。対象を取らずにマナを生み出す能力の多く(マナ能力)は、スタックを使わずにすぐ解決されます。
公式の解説
関連用語
- 起動起動型能力を使うことを「起動する」と言います。能力をスタックに積んでコストを支払い、あとで解決されたときに効果が発生し…
- コスト何かを行うため、または何かを防ぐために必要な行動や支払いのことです。マナの支払いのほか、タップ、生け贄、ライフの支払い…
- マナ能力マナを生み出す起動型能力または誘発型能力のうち、対象を取らないものです(起動型なら忠誠度能力でないこと、誘発型ならマナ…
- 忠誠度能力コストに忠誠シンボル(+1や-3など)を含む、プレインズウォーカーの起動型能力です。
- 誘発型能力特定の出来事が起きたときに自動的に働く能力で、「〜とき」「〜たび」「〜の開始時に」といった書き出しが目印です。
- 召喚酔い戦場に出たばかりのクリーチャーが、すぐには攻撃したり、コストにタップ記号({T})やアンタップ記号({Q})を含む能力…
- ∞(インフィニティ)アーティファクト・タイプ「インフィニティ」を持つカードにあるキーワード能力で、「∞ ―」の後に能力が書かれています。
- 永遠墓地にあるカードが持つ起動型能力です。永遠コストを支払い、そのカードを墓地から追放すると、そのカードのコピーであるトー…
- オーラ交換一部のオーラが持つ起動型能力で、オーラ交換コストを支払うと、このオーラと手札にあるオーラ・カード1枚とを入れ替えられま…
- 怪物化「怪物化N」とは、このパーマネントが怪物的でないなら、+1/+1カウンターをN個置き、怪物的にすることです。
- 換装装備品でありクリーチャーでもあるパーマネントが持つ能力で、2つの起動型能力を表します。
- 関連した能力同じオブジェクトに書かれた2つの能力で、一方が行った処理や影響を与えたものを、もう一方が直接参照している組み合わせです。
- 騎乗「騎乗 N」は、自分がコントロールする他のアンタップ状態のクリーチャーを好きな数タップし、そのパワーの合計がN以上なら…
- クラスレベルを上げて能力が増えていくエンチャントのサブタイプです。戦場に出た時点ではレベル1で一番上の能力だけを持ち、クラス…
- 誇示「誇示 ― [コスト]:[効果]」と書かれた起動型能力に付くキーワードで、そのクリーチャーがこのターンに攻撃していた場…
- 魂力コストを支払い、このカードを手札から捨てることで起動する能力に付く能力語です。土地やクリーチャーとして使うか、手札から…
- 再演墓地にあるカードが持つ起動型能力です。再演コストを支払いそのカードを墓地から追放すると、各対戦相手1人につき1体ずつそ…
- サイクリング手札にあるこのカードを、サイクリング・コストを支払って捨てることで、カードを1枚引ける能力です。
- 作製「[素材]で作製[コスト]」と書かれる起動型能力です。コストを支払い、このパーマネントと、自分がコントロールするパーマ…
- 消尽「消尽 ― [コスト]:[効果]」と書かれた起動型能力に付くキーワードで、その能力は1回しか起動できません。
- 常在型能力起動も誘発もせず、そのオブジェクトが該当する領域にあるかぎり常に効果を発揮し続ける能力です。
- スタック唱えられた呪文や、起動・誘発した能力が、解決を待つあいだ置かれる領域です。後から置かれたものが上に積まれ、一番上にある…
- 相続墓地にあるこのカードを追放することをコストに含む起動型能力に付く能力語で、多くは対象のクリーチャーにカウンターを置く効…
- 壮大伝説のパーマネントにあり、それと同じ名前の別のカードを手札から捨てることで起動する能力に付く能力語です。
- 装着「[このパーマネント]を装着する」とは、まだ装着済でなければ、それを装着済にすることです。
- 装備装備品が持つ起動型能力で、「装備[コスト]」は「[コスト]:自分がコントロールする対象のクリーチャー1体にこれをつける。
- タッパータップすることで他のクリーチャーをタップする能力を持つクリーチャーの通称です。相手の攻撃やブロックに参加するクリーチャ…
- タップ・シンボル{T}で表される記号で、起動コストに含まれていると「このパーマネントをタップする」という意味になります。
- 長久「長久[コスト]」は、[コスト]を支払いこのクリーチャーをタップすることで、自身に+1/+1カウンターを1個置く起動型…
- ティム《放蕩魔術師》の愛称で、転じて「タップして1点のダメージを与える」能力を持つクリーチャーの総称としても使われます。
- 搭乗機体が持つ起動型能力です。「搭乗 N」は、自分がコントロールする他のアンタップ状態のクリーチャーを好きな数タップし、そ…
- 忍術手札にあるときに使う起動型能力です。忍術コストを支払い、このカードを公開し、ブロックされていない自分の攻撃クリーチャー…
- 能力オブジェクトに書かれた、それが何をするか・何ができるかを示す文章のことで、スタックに置かれた起動型能力や誘発型能力その…
- 配備起動型能力で、あなたがコントロールするこれ以外のアンタップ状態のクリーチャー1体をタップし、そのクリーチャーのパワーに…
- パワーアップ後に続く起動型能力にルールを追加するキーワードです。その能力はゲーム中に1回しか起動できません。
- 不朽墓地にあるカードが持つ起動型能力です。不朽コストを支払い、そのカードを墓地から追放すると、そのカードのコピーであるトー…
- 補強補強N―[コスト]は、手札にあるときに使う起動型能力です。コストを支払ってこのカードを捨てると、対象のクリーチャー1体…
- 盟友この能力を持つクリーチャー自身と、あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者1体をタップすることで起動する能力…
- 湧血手札にあるクリーチャー・カードの能力で、マナを支払いこのカードを手札から捨てることで起動し、攻撃クリーチャー1体を強化…
- 予見予見能力は、手札からしか起動できない起動型能力です。起動できるのはそのカードのオーナーのアップキープの間だけで、1ター…
- 留置パーマネントを、留置したプレイヤーの次のターンまで縛る処理です。その間、そのパーマネントは攻撃もブロックもできず、起動…
- LvアップLvアップコストを支払うと、このパーマネントにLvカウンターを1個置く起動型能力です。