■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

マナ能力

まなのうりょくルール

公式の用語日本語マナ能力英語Mana Ability

マナを生み出す起動型能力または誘発型能力のうち、対象を取らないものです(起動型なら忠誠度能力でないこと、誘発型ならマナ能力の起動やマナの追加をきっかけに誘発することも条件です)。スタックを使わずにすぐ解決されるため、打ち消されたり、それに対応されたりすることはありません。呪文を唱えている途中のマナの支払い時にも起動できます。

根拠総合ルール 605

関連用語

  • マナ呪文を唱えたり能力を起動したりするために支払う資源です。白・青・黒・赤・緑の5色と、無色のマナがあります。
  • 起動型能力「コスト:効果」の形で書かれ、プレイヤーがコストを支払うことで使う能力です。原則として優先権を持っていればいつでも起動…
  • 誘発型能力特定の出来事が起きたときに自動的に働く能力で、「〜とき」「〜たび」「〜の開始時に」といった書き出しが目印です。
  • スタック唱えられた呪文や、起動・誘発した能力が、解決を待つあいだ置かれる領域です。後から置かれたものが上に積まれ、一番上にある…
  • マナ・プール生み出されたマナが使われるまで一時的に置かれる場所です。各ステップと各フェイズの終わりに、使われずに残ったマナはすべて…
  • マナクリマナを生み出す能力を持つクリーチャーの略称です。《ラノワールのエルフ》や《極楽鳥》が代表例で、序盤のマナ加速に使われま…
  • 基本土地タイプ平地、島、沼、山、森の5つの土地タイプのことです。これを持つ土地は、カードに書かれていなくても「{T}:{W}(平地)…
  • 刹那刹那を持つ呪文がスタックにある間、プレイヤーは他の呪文を唱えることも、マナ能力以外の起動型能力を起動することもできませ…
  • モックス狭義には、パワー9に含まれる5枚の0マナのアーティファクトを指します。いずれもタップすることで特定の1色のマナを1つ出…

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。