■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

応召

おうしょうルールキーワード能力

公式の用語日本語応召英語Mobilize

この能力を持つクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを応召の数値と同じ数だけ、タップ状態かつ攻撃している状態で生成します。それらのトークンは次の終了ステップの開始時に生け贄に捧げます。その戦闘のあいだだけ攻撃の頭数を増やせるので、ダメージを押し込みたいときや、生け贄に捧げる素材がほしいときに役立ちます。

根拠総合ルール 702.181

公式の解説

関連カード

関連用語

  • 攻撃クリーチャーを攻撃側として戦闘に送り出すことで、攻撃できるのはクリーチャーだけ、攻撃されうるのはプレイヤー、プレインズ…
  • 攻撃クリーチャー攻撃クリーチャー指定ステップで攻撃に指定されたクリーチャー、または「攻撃している状態で」戦場に出たクリーチャーのことで…
  • トークンカードではなく、効果によって戦場に生み出されるパーマネントです。戦場を離れると、少しのあいだ他の領域に移ったあと、次に…
  • 生け贄に捧げる自分がコントロールするパーマネントを、戦場から直接オーナーの墓地に置くことです。破壊とは別の処理なので、破壊不能や再生…
  • 終了ステップ終了フェイズの最初のステップです。「終了ステップの開始時に」と書かれた誘発型能力がここで誘発し、プレイヤーは優先権を得…
  • 誘発型能力特定の出来事が起きたときに自動的に働く能力で、「〜とき」「〜たび」「〜の開始時に」といった書き出しが目印です。

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。