■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

マナ・プール

まなぷーるルール

公式の用語日本語マナ・プール英語Mana Pool

生み出されたマナが使われるまで一時的に置かれる場所です。各ステップと各フェイズの終わりに、使われずに残ったマナはすべて消えます。そのため、効果で特に認められていなければ、メイン・フェイズに出したマナを戦闘フェイズまで持ち越すことはできません。

根拠総合ルール 106.4、500.5

関連用語

  • マナ呪文を唱えたり能力を起動したりするために支払う資源です。白・青・黒・赤・緑の5色と、無色のマナがあります。
  • マナ能力マナを生み出す起動型能力または誘発型能力のうち、対象を取らないものです(起動型なら忠誠度能力でないこと、誘発型ならマナ…
  • マナ・バーン以前のルールにあった、使われずにマナ・プールから消えたマナの分だけプレイヤーのライフが減るという決まりです。
  • ステップフェイズをさらに細かく分けた単位です。開始フェイズはアンタップ・アップキープ・ドローの3つ、戦闘フェイズは5つ、終了フ…
  • フェイズターンを区切る単位で、開始、戦闘前メイン、戦闘、戦闘後メイン、終了の5つがこの順に進みます。
  • 火の技この能力を持つクリーチャーが攻撃するたび、火の技の数値と同じ点数の赤マナ({R})を加える誘発型能力です。

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。