■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

マナ・コスト

まなこすとルール初心者

公式の用語日本語マナ・コスト英語Mana Cost

カードの右上に描かれたマナ・シンボルで示される、呪文を唱えるのに必要なマナです。オブジェクトの色は基本的にマナ・コストのマナ・シンボルの色で決まり、マナ・コストに含まれるマナの合計がマナ総量になります。土地のようにマナ・コストを持たないカードもあります。

根拠総合ルール 202

関連用語

  • マナ・シンボルマナやマナ・コストを表す記号です。白・青・黒・赤・緑の色マナ・シンボル、無色の{C}、数字や{X}で表す不特定マナのほ…
  • マナ総量カードのマナ・コストに含まれるマナの数を、色を問わず合計した値です。たとえば{2}{U}{U}なら4になります。
  • 色マジックの5つの色(白・青・黒・赤・緑)のことです。カードの色は、原則としてマナ・コストに含まれるマナ・シンボルの色で…
  • コスト何かを行うため、または何かを防ぐために必要な行動や支払いのことです。マナの支払いのほか、タップ、生け贄、ライフの支払い…
  • 唱えるカードを呪文として使うことです。カードをいまある領域(ふつうは手札)からスタックに移し、コストを支払います。
  • 色指標タイプ行の左、イラストのすぐ下に印刷された、色を塗った丸い記号です。オブジェクトは色指標が示すすべての色を持ちます。
  • Xまだ決まっていない数を表す記号です。値が文章で決められていなければ、呪文を唱えるときや能力を起動するときにコントローラ…
  • キッカー呪文を唱えるときに、任意で追加のコスト(キッカー・コスト)を支払えるキーワード能力です。
  • 欠色オブジェクトを無色にする特性定義能力です。マナ・コストに色マナ・シンボルが含まれていても、そのカードは無色として扱われ…
  • 献身「[性質]の献身」を持つ呪文は、唱える追加コストとして、その性質を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げることができます。
  • 混成カードマナ・コストに混成マナ・シンボルを1つ以上含むカードです。混成マナ・シンボルが示す色をすべて持つので、{R/G}を含む…
  • 彩色あなたがコントロールするパーマネントや、手札・墓地などにあるカードのマナ・コストに含まれる、特定の色のマナ・シンボルの…
  • 試作試作カードが持つ能力で、カードに小さく書かれたもう1組のパワー・タフネス・マナ・コストを使って「試作で」唱えることを選…
  • 試作カードタイプ行の下に小さな枠があり、そこに試作のマナ・コストとパワー/タフネスが書かれているカードです。
  • 信心自分がコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる、特定の色のマナ・シンボルの数です。
  • 親和(キーワード能力)「[性質]への親和」を持つ呪文は、その性質を持つものを自分がコントロールしている数1つにつき、唱えるためのコストが{1…
  • 想起想起を持つカードは、マナ・コストの代わりに想起コストを支払って唱えられます。想起コストで唱えた場合、そのパーマネントは…
  • 多色2色以上を持つオブジェクトのことです。多色は色の1つではないので、「多色の」と書かれた効果は色の数だけを見ます。
  • 代替コスト呪文を唱えるときに、マナ・コストの代わりに支払えるコストです。フラッシュバックや想起、「マナ・コストを支払うことなく唱…
  • 追加コスト呪文のマナ・コストや能力の起動コストと同時に、上乗せして支払うコストです。「この呪文を唱えるための追加コストとして、ク…
  • パワーアップ後に続く起動型能力にルールを追加するキーワードです。その能力はゲーム中に1回しか起動できません。
  • 氷雪マナ・シンボル{S}で表されるマナ・シンボルで、コストにある場合は氷雪の発生源から出たマナ1つで支払う必要があります。
  • ファイレクシア・マナ・シンボルその色のマナ1つか、2点のライフのどちらかで支払えるマナ・シンボルで、{W/P}は白、{U/P}は青のように色を持ちま…
  • 不特定マナコストのうち{1}や{2}などの数字シンボルや{X}で表される部分で、どの色のマナでも無色マナでも支払えます。
  • 融合一部の分割カードが持つ能力で、手札から唱えるとき、片方だけでなく両方の半分をまとめて唱えられます。

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。