親和(キーワード能力)
しんわルールキーワード能力
公式の用語日本語親和(キーワード能力)英語Affinity
別名: 親和、~への親和、Affinity for
「[性質]への親和」を持つ呪文は、その性質を持つものを自分がコントロールしている数1つにつき、唱えるためのコストが{1}少なくなります。代表的なのは「アーティファクトへの親和」で、アーティファクトを並べるほど安くなり、マナ・コストが不特定マナだけのカードなら0マナで唱えられることもあります。減るのは不特定マナの部分だけで、色マナは減りません。
公式の解説
関連カード
関連用語
- マナ・コストカードの右上に描かれたマナ・シンボルで示される、呪文を唱えるのに必要なマナです。オブジェクトの色は基本的にマナ・コスト…
- 不特定マナコストのうち{1}や{2}などの数字シンボルや{X}で表される部分で、どの色のマナでも無色マナでも支払えます。
- アーティファクト魔法の道具や機械を表すカード・タイプで、戦場に残り続けるパーマネントです。自分のメイン・フェイズにスタックが空のときに…
- 召集召集を持つ呪文を唱えるとき、自分のアンタップ状態のクリーチャーをタップして、マナを支払う代わりにできます。
- 探査探査を持つ呪文を唱えるとき、総コストに含まれる不特定マナ1つにつき、マナを支払う代わりに自分の墓地のカード1枚を追放で…
- 即席呪文の総コストに含まれる不特定マナ1点につき、マナを支払う代わりに自分がコントロールするアンタップ状態のアーティファク…
- 親和アーティファクトを大量に並べ、親和などでコストを軽くしたカードを素早く展開するデッキのことです。
《湖に潜む者、エムリー》Emry, Lurker of the Loch