生体武器
せいたいぶきルールキーワード能力
公式の用語日本語生体武器英語Living Weapon
装備品が持つ誘発型能力で、その装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、装備品をそれにつけます。装備品を出しただけでクリーチャー付きで使えるので、装備コストを払う手間が省けます。装備品を外すと細菌はタフネス0になり、墓地に置かれます。
せいたいぶきルールキーワード能力
装備品が持つ誘発型能力で、その装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、装備品をそれにつけます。装備品を出しただけでクリーチャー付きで使えるので、装備コストを払う手間が省けます。装備品を外すと細菌はタフネス0になり、墓地に置かれます。
用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。