■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

守備値

しゅびちルール

公式の用語日本語守備値英語Defense

バトルだけが持つ数値で、カードの右下に書かれています。バトルはその数の守備カウンターが置かれた状態で戦場に出て、戦場での守備値は置かれている守備カウンターの数に等しくなります。ダメージを受けるとその分の守備カウンターが取り除かれ、包囲戦の守備値が0になるとオーナーの墓地に置かれます。

根拠総合ルール 210、310.4、120.3h、704.5v

関連用語

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  • 包囲戦バトルのサブタイプです。包囲戦が戦場に出るとき、コントローラーは対戦相手1人を守る者に選び、その対戦相手がブロックして…
  • ダメージオブジェクトがクリーチャー、プレインズウォーカー、バトル、プレイヤーに与えるもので、受けた側によって結果が変わります。
  • カウンター(ルール用語)オブジェクトやプレイヤーの上に置かれ、特性を変えたりルールや効果と関わったりする目印です。
  • 状況起因処理ゲームの状態を確認して自動的に行われる処理で、プレイヤーが優先権を得る直前にチェックされます。
  • 余剰のダメージパーマネントが受けたダメージのうち、倒すのに必要な量を超えた分のことです。クリーチャーなら致死ダメージを超えた分、プレ…

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。