ライフレースらいふれーす俗語俗語・通称総合ルールやカードに書かれる正式な用語ではありません別名: ダメージレース、レースお互いに攻撃し合い、どちらが先に相手のライフを0にできるかを競う展開のことです。公式サイトでの使われ方第8回戦:チーム高谷/神戸/大森 vs. チーム岡田/杉山/高橋金子と塚本の「勝てる!マジック」 第30回:プレイング編 ダメージレース関連用語クロック毎ターン相手に与えられるダメージの量、または相手を倒すまでにかかるターン数の目安のことです。打点攻撃で相手に与えられるダメージの量のことです。攻撃するクリーチャーのパワーの合計を指すことが多いです。リーサル相手のライフを0にできるだけの、致死量のダメージのことです。「このターンの攻撃が全部通ればリーサル」のように使います。ライフプレイヤーの残り体力を表す数値で、通常は20点から始まります(統率者戦では40点)。ドレイン対戦相手のライフを減らし、同時に自分のライフを増やす効果の呼び方です。