■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

クロック

くろっく俗語

俗語・通称総合ルールやカードに書かれる正式な用語ではありません

別名: Clock

毎ターン相手に与えられるダメージの量、または相手を倒すまでにかかるターン数の目安のことです。「3点クロック」のように使います。

公式サイトでの使われ方

関連用語

  • 打点攻撃で相手に与えられるダメージの量のことです。攻撃するクリーチャーのパワーの合計を指すことが多いです。
  • ライフレースお互いに攻撃し合い、どちらが先に相手のライフを0にできるかを競う展開のことです。
  • クロック・パーミッション軽いクリーチャーで少しずつダメージを与えながら、打ち消し呪文で相手の動きを止めるデッキのことです。
  • リーサル相手のライフを0にできるだけの、致死量のダメージのことです。「このターンの攻撃が全部通ればリーサル」のように使います。

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。