クロック
くろっく俗語
俗語・通称総合ルールやカードに書かれる正式な用語ではありません
別名: Clock
毎ターン相手に与えられるダメージの量、または相手を倒すまでにかかるターン数の目安のことです。「3点クロック」のように使います。
公式サイトでの使われ方
関連用語
- 打点攻撃で相手に与えられるダメージの量のことです。攻撃するクリーチャーのパワーの合計を指すことが多いです。
- ライフレースお互いに攻撃し合い、どちらが先に相手のライフを0にできるかを競う展開のことです。
- クロック・パーミッション軽いクリーチャーで少しずつダメージを与えながら、打ち消し呪文で相手の動きを止めるデッキのことです。
- リーサル相手のライフを0にできるだけの、致死量のダメージのことです。「このターンの攻撃が全部通ればリーサル」のように使います。