2倍にする
にばいにするルールキーワード処理
公式の用語日本語2倍にする英語Double
パワーやタフネス、ライフ総量、カウンターの数、マナ・プールのマナ、ダメージなどを2倍にする処理です。パワーを2倍にすると、解決時点のパワーと同じ値だけ+X/+0を得ます(パワーがマイナスなら、さらにマイナス方向に同じだけ下がります)。カウンターを2倍にするなら同じ種類のカウンターをいま持っている数だけ追加で置き、ダメージを2倍にする効果は置換効果として働きます。
関連カード
関連用語
- パワークリーチャーが戦闘で与えるダメージの量を表す数値で、カードの右下のスラッシュの前に書かれています。
- タフネスクリーチャーを破壊するのに必要なダメージの量を表す数値で、カードの右下のスラッシュの後に書かれています。
- カウンター(ルール用語)オブジェクトやプレイヤーの上に置かれ、特性を変えたりルールや効果と関わったりする目印です。
- 置換効果ある出来事を、別の出来事に置き換える効果です。「〜する代わりに」や「タップ状態で戦場に出る」といった表現がこれにあたり…
- ライフプレイヤーの残り体力を表す数値で、通常は20点から始まります(統率者戦では40点)。
- 3倍にする主にクリーチャーのパワーやタフネスを3倍にする処理で、ダメージを3倍にするカードもあります。
《不自然な成長》Unnatural Growth