■ 2026-10-21 17:49 JST 更新

毒カウンター

どくかうんたールールカウンター

公式の用語日本語毒カウンター英語Poison Counter

プレイヤーが持つカウンターで、10個以上持ったプレイヤーは状態起因処理によってゲームに敗北します。ライフとは関係なく、感染や毒性、有毒を持つクリーチャーなどで相手に与えます。双頭巨人戦ではチームで共有し、15個以上で敗北します。

根拠総合ルール 122.1f、704.5c、810.8d

関連用語

仲間(特殊なカウンター)エネルギー・カウンターキーワード・カウンター経験カウンター最終カウンター盾カウンター+1/+1カウンター-1/-1カウンター麻痺カウンターRADカウンター

  • 感染感染を持つ発生源がプレイヤーに与えるダメージはライフを減らさず、代わりにその数だけ毒カウンターを与えます。
  • 毒性「毒性 N」を持つクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えると、通常のダメージに加えて、そのプレイヤーは毒性の値の…
  • 有毒有毒Nを持つクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはN個の毒カウンターを得ます。
  • 増殖カウンターが置かれているパーマネントやプレイヤーを好きな数だけ選び、それぞれがすでに持っている種類のカウンターを1個ず…
  • ゲームに敗北するゲームに負ける主な条件は、ライフが0以下になる、ライブラリーより多くのカードを引こうとする、毒カウンターが10個以上に…
  • 状況起因処理ゲームの状態を確認して自動的に行われる処理で、プレイヤーが優先権を得る直前にチェックされます。
  • カウンター(ルール用語)オブジェクトやプレイヤーの上に置かれ、特性を変えたりルールや効果と関わったりする目印です。
  • ゲームに勝つゲームに勝つ方法は何通りかあります。基本は対戦相手が全員ゲームから離れることで、ライフが0以下になる、ライブラリーが空…
  • 双頭巨人戦2人1組の2チームで対戦する多人数戦の変種ルールです。チームは30点のライフを共有し、ターンもチームで共有して同時に進…

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用語の説明は総合ルール(2026年9月25日版・日本語版)を確認して本サイトが独自にまとめたものです。誤りのご指摘を歓迎します。