速攻
そっこう初心者ルール
公式の用語日本語速攻英語Haste
速攻を持つクリーチャーは、召喚酔いの影響を受けません。戦場に出たターンから攻撃でき、コストにタップ記号({T})やアンタップ記号({Q})を含む起動型能力も起動できます。
公式の解説
関連用語
- 召喚酔い戦場に出たばかりのクリーチャーが、すぐには攻撃したり、コストにタップ記号({T})やアンタップ記号({Q})を含む能力…
- タップ・シンボル{T}で表される記号で、起動コストに含まれていると「このパーマネントをタップする」という意味になります。
- 攻撃クリーチャーを攻撃側として戦闘に送り出すことで、攻撃できるのはクリーチャーだけ、攻撃されうるのはプレイヤー、プレインズ…
- アグロ軽いクリーチャーや火力を中心に、ゲームの序盤から攻め立てて早期の勝利を狙うデッキタイプです。
- 覚醒一部のインスタントやソーサリーが持つ能力で、マナ・コストの代わりに覚醒コストを支払って唱えられます。
- 奇襲クリーチャー・カードを、マナ・コストの代わりに奇襲コストを支払って唱えられるようにする能力です。
- キーワード能力飛行や速攻のように、長い能力や複数の能力を一語で表したものです。カードには名前だけが書かれ、意味は総合ルールで定められ…
- 再演墓地にあるカードが持つ起動型能力です。再演コストを支払いそのカードを墓地から追放すると、各対戦相手1人につき1体ずつそ…
- 疾駆クリーチャー・カードを、マナ・コストの代わりに疾駆コストを支払って唱えられるようにする能力です。
- 蘇生墓地にあるときに起動できる能力で、蘇生コストを支払うとこのカードを戦場に戻し、そのクリーチャーは速攻を得ます。
- 待機待機N―[コスト]を持つカードは、手札から唱え始められるときに待機コストを支払い、時間カウンターをN個置いて追放できま…
- 土の技「土の技N」とは、自分がコントロールする対象の土地1つを、ほかのタイプに加えて速攻を持つ0/0の土地・クリーチャーにし…
- フレンチバニラ飛行や速攻のようなキーワード能力だけを持ち、それ以外の能力を持たないクリーチャーのことです。
- 暴動このパーマネントが戦場に出るに際し、追加の+1/+1カウンター1個を置いた状態で出るか、速攻を得るかを選ぶ能力です。